
الدليل الشامل لتقنية @export في محرك Godot
هل تريد تعديل خصائص لعبتك بسهولة دون إعادة تشغيلها كل مرة ؟ اكتشف قوة إتاحة الخصائص في Godot، التي تجعل ضبط القيم أسرع وأسهل، مما يوفر الوقت والجهد في التطوير !

بناء العوالم العشوائي في Godot عبر Procedural Generation
العوالم العشوائية الرائعة ليست عشوائية تماما، بل لها قوانين صارمة خاصة بعشوائيتها، فلن تجد شجرة فوق الماء، وغيرها، وذلك كله يرجع إلى خوارزمية التوليد الإجرائي .

تأثيرات الكاميرا التي من شأنها تحسين لعبتك في Godot
يمكن استخدام الكاميرا لتكون عقبة بالنسبة للافعل، فلا تجعله يرى الاعداء القادمين ولا المنصة التي يجب القفز عليها. بالطبع الافضل استخدام الكاميرا لمساعدة اللاعب .

بُنية محرك Godot، وفلسفة انظمته وتقنياته
الانتقال من محرك العاب إلى آخر ليس بالعملية السهلة، فرغم وجود العديد من التقنيات المتشابهة، الا ان الفلسفة في بنائه تختلف، وهنا نتعرف على تقنيات وبنية محرك غودو

نظام الاشارات – signals في محرك الالعاب Godot
نظام الإشارات - signals في محرك الالعاب Godot يمكن النظر إليه كانه نظام للأحداث، ويمكن توصيل ذلك الحدث بدالة، كلما حدث الحدث، عملت الدالة. مقال لشرح هذا النظام.

تقنية Auto tiling للبناء التلقائي للعالم في Godot
عبر تقنية البناء التلقائي أو AutoTiling، يمكن لك تصميم المراحل بسهولة ويسير ، فبدلا من اختيار القطعة المرادة في كل مرة، فان المحرك يفعل ذلك بدلا منك وبأفضل شكل.

نظام المجموعات الذكي في Godot
تحتوى محركات الالعاب على نظام الوسوم tags، وفي محرك الالعاب غودو، يسمى ذلك النظام بنظام المجموعات، ويهدف إلى تجميع الكائنات في مجموعات ثم التحكم بها دفعة واحدة.

8 أضافات لمحرك Godot لتسهيل تطوير لعبتك
اي نعم تسهل الاضافات حياة مطور الالعاب، ولكن ليس كل الاضافات تفعل ذلك، وفي محرك غودو فان الاضافات ليست بتلك الكثرة، ولكن تظل كثيرة، لذلك هذه 8 من افضل الاضافات.

كيفية تخزين واستلام البيانات في محرك Godot
حفظ تقدم اللاعب او حفظ ما يمتلكه من عتاد او حتى حفظ اعدادات المستخدم الخاصة، كلها يمكن الوصول اليها عبر فهم كيفية تعامل محرك Godot مع الملفات وحفظ البيانات فيها

تصدير لعبتك من Godot الى نظام Android
يعمل نظام الاندرويد بتقنيات وادوات خاصة به، ومحرك الالعاب Godot ايضا يحتاج الى تلك الملفات لتصدير العابه للاندرويد وهذا المقال اشرح طريقة الوصول الى تلك الملفات

ايجاد المسار في محرك Godot 4 (نظام الملاحة)
ايجاد المسار بين نقطيتن تقنية ليست بسهلة البرمجة، ومحركات الالعاب توفر التقنية لك بدلا من عملها من الصفر، في محرك godot الرابع لديه باسم الملاحة اي Navigation.

مقدمة لكيفية استخدام الـtilemap في godot 4
عقدة الـTileMap من افضل العقد التي تساعد مصمم اللعبة في بناء المراحل والعالم، وفي محرك godot حصلت على تحديث كبير في نسخته الرابعة، هذا المقال ننظر لتلك التغيرات

كيفية عمل عقدة AnimationPlayer في محرك Godot
في محرك غودو -Godot يوجد العديد من الأساليب للتلاعُب في الكائنات وتحريكها حتى تظهر كانها رسوم متحركة، منها عقدة الوسيط Tween وعقدة مُشغل الحركة AnimationPlayer.

مقدمة لعقد واجهات المستخدم في محرك Godot
لانشاء واجهات المستخدم في محرك الالعاب Godot، فيجب عليك استعمال عقد التحكم Control، وبما انها تحمل العديد من الخواص المشتركة، فاليك مقالا يتحد عن اهم تلك الخواص

نظام الـAutoLoad للتحميل التلقائي في محرك Godot
نظام التحميل التلقائي-Autoload في محرك Godot هو نظام يعمل على انشاء ملف يمكن حفظ المعلومات فيه، ثم استدعائها من اي مكان في اللعبة، هكذا يمكن حفظ معلومات اللاعب.