وثيقة بناء اللعبة، ما هي؟ وكيف تكتبها؟
وثيقة تصميم/بناء اللعبة هي وثيقة بها كل متعلقات تطوير لعبة ما، بداية من اسلوب اللعبة والقصة والتوجه الفني والصوتي والكثير غيره، وهذا المقال عن كيفية كتابة واحدة
ما هي المتعة؟ وما عناصر اللعبة الممتعة؟
يقول البعض ان المتعة هي تعلم الحصول على الاشياء الجديدة، وآخرون يقولون ان تحصيل العلوم ايضا مُمتع، ولكن ما هي المتعة؟ وكيف يمكن لمطور الالعاب صناعة العاب ممتعة؟
ما هو تشويش برلين وما استعمالاته – Perlin noise
واحد من اهم الصور المستخدمة بكثرة في تطوير الالعاب, تستعمل في العديد من التقنيات والانظمة مثل بناء العوالم والمؤثرات البصرية, في هذا المقال نتحدث عن تشويش برلين
10 تقنيات لتحسين شكل لعبتك دون التعامل مع الرسوميات
واحدة من المشاكل الشائعة في تطوير الألعاب, الا وهي جودة "رسوميات اللعبة", لذلك هذه 10 تقنيات مختلفة لمساعدة مطور الالعاب المستقل على تحسين شكل لعبته دون رسوميات
اهم 3 تقنيات لتحسين وتعزيز تحكم حركة اللاعب
الشخصية التي صنعتها لعالمك, القصة تتمحور حولها, ومن خلالها سيري اللاعب عالمك, وخلال طول الرحلة لن تفارق عينا اللاعب هذه الشخصية, لذلك يجب تعزيز حركتها وتحسينها.