
نظام المجموعات الذكي في Godot
تحتوى محركات الالعاب على نظام الوسوم tags، وفي محرك الالعاب غودو، يسمى ذلك النظام بنظام المجموعات، ويهدف إلى تجميع الكائنات في مجموعات ثم التحكم بها دفعة واحدة.

مقدمة لكيفية استخدام الـtilemap في godot 4
عقدة الـTileMap من افضل العقد التي تساعد مصمم اللعبة في بناء المراحل والعالم، وفي محرك godot حصلت على تحديث كبير في نسخته الرابعة، هذا المقال ننظر لتلك التغيرات