![](https://www.kinmatik.com/wp-content/uploads/2024/07/cover.png)
تقنية Auto tiling للبناء التلقائي للعالم في Godot
عبر تقنية البناء التلقائي أو AutoTiling، يمكن لك تصميم المراحل بسهولة ويسير ، فبدلا من اختيار القطعة المرادة في كل مرة، فان المحرك يفعل ذلك بدلا منك وبأفضل شكل.
![](https://www.kinmatik.com/wp-content/uploads/2023/06/مراحل-تطوير-الالعاب.png)
ما هي مراحل تطوير الالعاب التي تستعملها الشركات؟
مراحل تطوير الالعاب تعتبر عنصر مهم يجب علي مطور الالعاب معرفته حتى يستطيع تطوير لعبته بسهولة